발생 중인 오류에 대한 사과 및 배틀 밸런스 조정 방침에 대한 공지사항

  • 알림

안녕하십니까, 프로듀서 미야우치입니다.

언제나 『길티기어 -스트라이브-』를 사랑해 주시는 여러분께 진심으로 감사드립니다.

오류에 대해 사과드립니다.

현재『[Ver.1.41] 확인된 오류 사항에 대하여 (2024/11/22)』로 고지드린 문제 및 수정 후에도 새로이 발생하는 오류로 인하여 플레이어 여러분의 기대를 저버리고 말았습니다. 이와 같은 상황을 깊이 반성하고 있으며, 재발 방지를 위해 노력하겠습니다. 진심을 담아 사과드립니다.
오류에 대한 수정 업데이트는 12월 23일 배포 예정입니다.


배틀 밸런스 조정에 대하여

시즌 4의 배틀 밸런스 조정에 관하여, 많은 의견을 받았습니다. 여러분의 의견과 더불어 실제 대전 환경을 확인해, 개발 팀으로써도 당초 목표로 한 조정 방침과 괴리가 보이는 요소가 포함되어 있었음을 확인하였습니다.

이후 예정된 업데이트 방침이나 오류 수정 작업의 영향을 고려하여 진중한 검토를 거듭한 결과, 조기 대처가 필요하다 판단된 부분에 대한 배틀 밸런스 조정 또한 12월 23일에 맞춰 실시하기로 결정하였습니다.
이번 조정 내용의 주요 항목에 대해 아래와 같이 설명드리도록 하겠습니다.

① 전체적으로 주고받는 횟수를 늘리는 방침을 따르지 않는 기술의 대미지 조정
전체적인 방어력을 향상하였음에도, 기술 자체의 대미지 상승이나 새로운 연속기의 추가 등으로 실제 대전 시에 주고받는 횟수를 늘린다는 방침과 부합하지 않는 결과를 초래하였습니다. 이를 위해 전체 조정에 따른 대미지 조정과 일부 캐릭터의 기술 성능을 재검토하여 가드 크러시 발생 시의 가드 대미지를 경감하는 조정을 실시합니다.

② 캐릭터 개별 조정 방침을 따르지 않은 기술의 성능 조정
캐릭터 콘셉트에 따른 「장점」과 「단점」의 밸런스가 무너진 부분이나, 실제 대전 환경에서 「장점」을 살리기 어려웠던 부분에 대해서도 조정을 실시합니다.

③ 포템킨의 슬라이드 필살기 부활, 그에 따른 밸런스 조정
저번 조정으로 커맨드 입력의 폭발 대책이나 조작성 개선을 목표로 슬라이드 필살기를 삭제하였습니다만, 많은 반발의 목소리를 들었기에, 슬라이드 필살기를 부활시키고 그에 따른 밸런스 조정을 실시합니다.
문제가 되었던 포템킨의 커맨드 폭발의 대책으로써 변경된 필살기의 커맨드 입력은 그대로 유지됩니다만, 일부 필살기는 테크닉 사용의 난이도가 올라가게 되었습니다.

테크닉을 구사하지 못하더라도 즐길 수 있는 한편, 파고들기 요소로써 테크닉 연습에 따라 전략성을 키울 수 있는 캐릭터 설계를 목표로 합니다.

이 조정은 개발 작업이 완료되어, 현재 12월 23일 개시에 맞춰 최종 확인을 진행 중입니다. 상세한 내용은 후일 공개되는 패치노트를 참조하여 주십시오.


플레이어 여러분, 대회 주최자 여러분, 그리고 커뮤니티를 지지해 주시는 여러분께 많은 불편을 끼쳐드려 다시금 사과의 말씀을 드립니다.

계속해서 플레이어 여러분의 의견에 귀를 기울여, 보다 나은 게임 체험의 실현을 위하여 노력하도록 하겠습니다. 부디 너그러운 마음으로 지켜봐 주시길 바라며, 앞으로도 잘 부탁드립니다.

『길티기어 -스트라이브-』프로듀서 미야우치 켄

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