[Ver.1.40] 확인된 오류 사항에 대하여 (2024/10/31) (2024/11/15 업데이트)

  • 알림

현재 <길티기어 -스트라이브-> 에서 이하의 오류를 확인하였습니다.
대상 플랫폼 : PS4 / PS5 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam / Windows

배틀 관련 (2024년 11월 15일 갱신)

【시스템】
포지티브 보너스 등으로 강화된 캐릭터의 공격력이나 방어력이 받거나 가하는 가드 대미지에 반영되지 않는 현상

【카이】
・카이의 「스턴 엣지」, 「공중 스턴 엣지」, 「스턴 엣지 - 차지 어택」의 재발동 가능한 쿨다운 시간이 특정 상황에서 단축되는 현상

【치프】
・라운드 승리 후 「줄타기」를 사용하면 , 일정 시간동안 조작 불능이 되는 현상
・「만귀멸쇄」가 디지의 「빙원」의 효과로 인해 최종단까지 히트하지 않는 현상

【포템킨】
・「포템킨 버스터」를 특정 타이밍에 로망 캔슬할 경우 캐릭터의 표시 순서가 부자연스럽게 표시되는 현상

【파우스트】
・「꼬마 파우스트」가 공중에서 공격당할 경우 부자연스러운 움직임을 보이는 현상
・월 브레이크 직전인 상대가 아프로의 폭발 공격에 월 브레이크가 발생하지 않는 현상

【램리썰】
・각종「바요네토」의 대검 공격을 상대가 가드하지 않았을 경우, 후속 폭발에 가드 크러시 성능이 생기는 현상
・「바요네토」의 대검 혹은 폭발 공격이, 램리썰이 대미지를 입은 상황에서도 발생을 이어가는 현상
・「칼바도스」가 특정 상황에서 대검에 충돌 판정이 부여되는 현상

【레오】
・「브륀힐드의 자세」 중 통상기 캔슬로 일부 필살기를 사용할 수 없는 현상
・「브륀힐드의 자세」 중 통상기에서 각성 필살기를 캔슬할 시, 커맨드 입력이 성립하였음에도 타이밍에 따라 필살기 커맨드가 우선시되어 나가는 현상

【골드루이스】
・「스카이 피쉬」로 특정 조건 하에서 월 브레이크 시, 카메라가 부자연스럽게 동작하는 현상
・「스카이 피쉬」로 특정 조건 하에서 월 브레이크 시, 연출 중인 상대가 사이크 버스트를 사용할 수 있으며, 사이크 버스트 사용 후 조작불능이 되는 현상

【바이켄】
・바이켄의「권총」이 특정 상황에서 히트 수가 늘어날 때가 있는 현상

【베드맨?】
・베드맨? 의 「call 4B9」의 「error 6E」가 공중에서 발생했을 때, 특정 고도에서는 이전보다 더 높은 위치를 공격할 수 있는 현상

【디지】
・월 브레이크 직전인 상대가 디지의 동결 해제 시의 공격에 월 브레이크가 발생하지 않는 현상

상기 오류는 의도하지 않은 사항으로, 11월 20일에 업데이트를 실시하여 수정할 예정입니다.
또한 아래 항목에 대해서도 현상을 확인 중에 있으므로, 추후 업데이트에서 수정될 예정입니다.

・램리썰의 S・HS 공격 시, 대검이 특정 상황에서 반대 방향을 향하는 현상
・잭 오의 「서번트 슛」이 서번트에 닿지 않았음에도 대시 캔슬이 가능한 현상
・디지의 「빙원」 발생 후, 특정 타이밍에 이동 시 스테이지 구석까지 고속으로 이동하는 현상
・특정 조건 하에서 적을 월 브레이크 직전 상태로 만들었을 때 공격자 측의 버스트 게이지가 회복되는 현상
・트레이닝 모드의 대미지 정보 표시가 특정 조건 하에서 올바르게 표시되지 않는 현상
・아스카의 「비트 시프트 메트론」의 커맨드 리스트 설명문에 잘못된 내용이 표기됨

(2024년 11월 15일 갱신)
・파우스트의 「아프로」를 「나이스샷.」으로 쳐냈을 때, 특정 조건 하에서 취득한 판정이 사라져 보이지 않게 되는 현상
・파우스트의 「꼬마 파우스트」를 「나이스샷.」으로 쳐냈을 때, 특정 조건 하에서 스테이지 끝으로 날아가서 되돌아오지 않는 현상
・골드루이스의 「베히모스 타이푼」에 대해, 반바퀴 회전을 한 번만 입력하였음에도 특정 타이밍에 HS를 2회 누를 시 「베히모스 타이푼」이 캔슬되는 현상


추가 수정 일정에 관해서는 추후 공지를 통해 공지 드리겠습니다.
불편을 끼치게 되어 죄송합니다. 여러분의 너른 양해 부탁드립니다.

x