[Ver.1.48] 確認されている不具合について(2025/8/22)

  • お知らせ

いつも『GUILTY GEAR -STRIVE-』をプレイいただき、誠にありがとうございます。
Ver.1.48時点で確認されている以下の不具合についてお知らせいたします。

対象プラットフォーム:PS4 / PS5 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam / Windows

ネットワークモード関連

・LOBBY MATCHおよびRANKED MATCHにおいて、トレーニングモード待ち受けのトレーニング環境を「直前の対戦環境」に設定した際、リザルト画面に表示される『WIN/LOSE』のカウントが不自然になってしまう場合がある。

バトル関連

・ブリジットの「ロック ザ ベイビー」をホーミングジャンプ中に相手にヒットさせると、その後の挙動が不自然になる。

・ブリジットの「ロック ザ ベイビー」をホーミングジャンプ中の特定の状況で相手にヒットさせると、ゲームが進行不能になる場合がある。

・ルーシーの「ナーヴ感電」状態中の相手に特定の状況でダストアタックをヒットさせると、相手が「サイクバースト」以外の操作を行えなくなる。

・赤色ワイルドアサルトがヒットした際、攻撃持続終了後にジャンプキャンセルできない。

これらの不具合については、今後のアップデートにて修正を予定しております。

また、不具合を故意に悪用したオンラインでの行為は、健全なゲームプレイを妨害するものとなります。本不具合に限らず、悪質な行為が確認された場合は運営側で対応いたしますので、ゲーム内の通報機能よりご連絡ください。

なお、対戦中に意図せず不具合が再現してしまった場合は、可能な限り別の操作で状態を上書きし、復帰をお願いいたします。


プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしますことをお詫び申し上げます。
今後とも『GUILTY GEAR -STRIVE-』をよろしくお願いいたします。

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