[Ver. 1.44] アップデート内容について(2025/3/24)
- パッチノート
PlayStation®4 / PlayStation®5 / Steam / Xbox Series X|S / Xbox One / Windows版『GUILTY GEAR -STRIVE-』において新規プレイアブルキャラクターの追加及び各種不具合修正を行うアップデートパッチVer1.44を3月24日のメンテナンス後に配信いたします。
全般・各種モード
・「ヴェノム」がプレイアブルキャラクターとして追加されました。
※DLCの「GGST シーズンパス4」もしくは、「ヴェノム」購入後に各種モードで選択可能となります。
・「ヴェノム」テーマBGM「A Tenth of Myself」が追加されました。
※BGMを選択するためには「ヴェノム」が選択可能である必要があります。
・「ヴェノム」に関するアバターパーツが追加されました。
※追加されたアバターパーツはゲーム内「FISHING(釣り)」から入手することで使用可能となります。
・ギャラリーモードに下記BGMが追加されました。
- A Solitude That Asks Nothing In Return(GGXX ヴェノムのテーマ)
- Call Shot(GGXrd ヴェノムのテーマ)
※追加されたBGMはゲーム内「FISHING(釣り)」から入手することで視聴可能となります。
・以下の組み合わせでの登場演出に新しい掛け合い台詞を追加しました。
- レオ vs ラムレザル または ラムレザル vs レオ
- レオ vs シン または シン vs レオ
- ミリア vs ミリア
デジタルフィギュア
・「クイーン・ディズィー」に関するコンテンツが追加されました。
※追加されたデジタルフィギュアのコンテンツはゲーム内「FISHING(釣り)」から入手することで使用可能となります。
・フィギュアが非表示になる表示制限エリアの判定調整を行い、特定部位が映っていない場合にはカメラを寄せて撮影しやすくなるように緩和しました。
各種不具合の修正
・TEAM OF 3のバトルにおいて、特定の状況でアシスト「ハッピーケイオス」の乱入攻撃によって表示される照準が残り続けてしまう不具合を修正しました。
・システム設定で攻撃ボタン表示形式を「プラットフォーム準拠」に設定した場合に、一部表示が相違していた不具合を修正しました。修正後はコンボレシピ表示以外の表示形式がプラットフォーム準拠に変更されます。
・一部コマンドリストの動画が実際の挙動と異なっていた不具合を修正しました。
・その他軽微な不具合を修正しました。
バトル関連
・バトルバージョンをVer.4.02からVer.4.03に更新しました。
・不具合修正のみとなります。下記をご確認ください。
【共通システム】
・攻撃ボタン3つ同時押しによるロマンキャンセル発動後に、攻撃ボタンを押していないのにも関わらず必殺技が発動してしまうことがある不具合を修正しました。
【チップ】
・梅喧による連結状態で綱渡り中に特定の操作を行うと、チップが意図しない位置に移動してしまう不具合を修正しました。
【ファウスト】
・ハンマーを投げた後、2回目のバウンドと同時に「ナイスショット。」でハンマーを打つと攻撃判定がないハンマーが飛んでいく不具合を修正しました。
【ハッピーケイオス】
・特定の状況でハッピーケイオスがガードする際に、ガード時の効果音が連続再生されていた不具合を修正しました。
【ファウスト】【ゴールドルイス】【ジョニー】【ディズィー】
・「氷原」が張られている状態で起きていた以下の不具合を修正いたしました。
- ファウストの「エキサイティング骨折」や、ジョニーの「それが俺の名だ」を特定のタイミングに当てると演出に移行しない不具合
- ゴールドルイスの「ダウン・ウィズ・ザ・システム」を特定のタイミングに当てると演出攻撃が連続ヒットしない不具合
アップデートの内容や時期につきましては、今後も弊社公式X等でお伝えいたします。
今後とも『GUILTY GEAR -STRIVE-』をよろしくお願いいたします。