[Ver.1.41] 確認されている不具合について(2024/11/22)

  • お知らせ

現在、GUILTY GEAR -STRIVE- に以下の不具合を確認しております。

対象プラットフォーム:PS4 / PS5 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam / Windows

Ver.1.41で確認されている不具合

オンラインモード

・TEAM OF 3ではない「プレイヤーマッチ」において、検索項目の設定に関わらずルームタイプ「通常」のルームしか検索結果に表示されない。
※検索IDを利用した場合には影響ございませんので、ルームタイプ「トレーニング」をご利用の際は検索IDをご利用ください。

バトル関連

・特定条件下において、連続技中にウォールブレイク値が溜まりやすくなっていたり、壁に張り付いた相手へのウォールブレイク発生条件が変化しているなど、ウォールブレイクに関する挙動が意図せず変わっていることがある。
・ファウストの「ちびファウスト」を着地と同時に「ナイスショット。」で打ち、「ちびファウスト」が空中にいる間に攻撃がヒットした際、空中で攻撃動作に移行してしまう。
・ファウストの「ハンマー」や「ラッパ」を着地と同時に「ナイスショット。」で打った際、「ハンマー」や「ラッパ」の速度が変化しない。
・テスタメントの「ノストロヴィア」の演出終了後、カラスが意図した位置に出現しない。

これまでに確認されている不具合

バトル関連

・ラムレザルのS・HS攻撃時、大剣が特定の状況で反対方向を向いてしまうことがある
・ジャック・オーの「サーヴァントシュート」が、サーヴァントに当たっていない時にもダッシュキャンセルできてしまうことがある
・ディズィーの「氷原」発生後、特定のタイミングで移動を行うと極端に高速で移動してしまう
・特定の条件下で壁に張り付けた際、攻撃した側のバーストゲージが回復してしまう
・トレーニングモードのダメージ情報の表示が、特定の条件下で正しく表示されないことがある
・飛鳥の「ビットシフトメトロン」のコマンドリスト説明文について、内容に誤りがある
・ファウストの「アフロ」を「ナイスショット。」で打った際、特定の条件下で取得判定が消え、見えなくなってしまう
・ファウストの「ちびファウスト」を「ナイスショット。」で打った際、特定の条件下でステージ端で跳ね返らない
・ゴールドルイスの「ベヒモスタイフーン」について、半回転入力を1回しかしていないのにも関わらず特定のタイミングでHSを2回押すと「ベヒモスタイフーン」にキャンセルされてしまう事がある
・飛び道具等の攻撃判定を重ねつつ投げを仕掛けると、投げ抜けを入力しても抜けられなくなる。(追記:2024/11/22)


修正予定日につきましては後日告知させていただきます。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしますことをお詫び申し上げます。

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