新モード「TEAM OF 3」オープンβテスト

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実施概要

■概要
PlayStation®4/PlayStation®5/Steam®/Xbox Series X|S,/Xbox One/Windowsにて最大3人対3人による6人同時ネットワーク対戦が可能な新モード「TEAM OF 3」のネットワークオープンβテストです。
本βテストは製品版「GUILTY GEAR -STRIVE-」とは別のアプリケーションでの実施となりますので、各種プラットフォームのストアよりダウンロードをお願い致します。
また、アプリケーションのダウンロード及びβテストのご参加はゲームを未購入の方でも無料でご参加いただけます。ぜひこの機会にご友人や仲間を誘って一緒に遊んでみてください。


■実施日時
2024年11月8日(金)11:00 ~ 2024年11月11日(月) 16:00

■プレイアブルキャラクター
全29キャラクター(発売済みの追加DLCキャラクターすべて含む)



■プレイ可能なモード
・「DOJO」チュートリアルモード
 対戦の基本的な遊び方を学べます。

・ 「TEAM OF 3」チュートリアルモード
 「TEAM OF 3」の遊び方を学べます。

・ 「TEAM OF 3」オンラインマッチモード
 3対3で対戦するオンライン対戦モード

・「TEAM OF 3」プレイヤーマッチモード
自分でルームを作って友達を呼んだり、誰かのルームに合流して対戦ができます。

・「TEAM OF 3」スキルカスタマイズモード
対戦で使用するスキルセットをカスタマイズできます。

・「TEAM OF 3」スパーリングモード
「TEAM OF 3」の練習ができます。スキルを実際に発動して試せます。

■注意事項
※PlayStation®Plusに未加入の方もオンラインマルチプレイをお楽しみ頂けます。
※Xbox Live Goldに未加入の方もオンラインマルチプレイをお楽しみ頂けます。
※チュートリアルモードをプレイする場合でもネットワーク接続が必要です。
※アプリケーションのダウンロード及びオンラインマルチプレイは無料ですが、別途通信料がかかります、通信料はお客様の負担になります。
※製品版へセーブデータを引き継ぐことはできません。
※「TEAM OF 3」オープンβテストの内容は製品版『GUILTY GEAR -STRIVE-』と異なる場合がございます。
※「TEAM OF 3」オープンβテストは製品[Ver.1.40]相当のバトルバージョンとなります。
※前回のβテストからレーティングは引き継がれません。

TEAM OF 3とは

■モード概要
TEAM OF 3 は、3人1組で戦う3対3のチームバトルです。

プレイヤーはそれぞれ「メイン」と「アシスト」にわかれて戦います。
「メイン」プレイヤーは通常の対戦と同様に、対戦相手と攻防を繰り広げます。

「アシスト」プレイヤーは画面外から現れて「メイン」プレイヤーをサポートします。
また、3人で体力ゲージを共有します。

※アシスト視点の画面です。
※βテストではプレイヤーネームも表示されます。

「アシスト」プレイヤーは「スキル」「乱入」などを駆使して戦います。

■スキル
「スキル」には【攻撃】【妨害】【回復】【補助】があります。
状況に応じて使い分けましょう。

■スキル例 オープンβテストで使用できるスキルは32種類です。 一部スキルの内容をご紹介致します。

  • クリムゾンヴァーン
    足元から炎が立ち上がる
  • サンダーボルト
    相手に雷を落とす
  • デンジャーバブル
    反撃する泡を出す
  • パワーゲイル
    暴風が相手を押し込む
  • ちまき
    タフなちまきを設置する
  • アフロ
    アフロを投げる
  • ヒールオーラ
    体力を回復する
  • バジリスクウェポン
    攻撃に毒効果を付与する

「スキル」を発動すると「スキルゲージ」を消費します。
また、同じ「スキル」は「クールタイム」が終了するまで発動できません。
「スキル」の使いすぎに注意しましょう。

■乱入
「乱入」はキャラクター固有の強力な必殺技を繰り出せます。
連続では発動できませんが、比較的威力が高く発生が早いので、ここぞという場面で使ってみましょう。



■交代について
「メイン」と「アシスト」のポジションを入れ替えたいときは「交代」をしましょう。

「交代」は要請が承諾されることで成立します。
「メイン」と「アシスト」のどちらから要請が来たかでアイコンの矢印が変わります。
「交代」を要請するとカウントが始まります。
0になるまでに承諾されると「交代」が成立し「メイン」と「アシスト」のプレイヤーが入れ替わります。
ただし、「メイン」プレイヤーとしては1ラウンドにつき1回しか戦えませんので交代をした場合はそのラウンド中、「メイン」プレイヤーに戻ることができません。
状況に応じて「交代」を行い、対戦を優位に進めましょう。
「交代」が成立すると「メイン」と「アシスト」のプレイヤーが「共闘」できます。
「メイン」から「アシスト」になったプレイヤーの頭上には「共闘」可能な時間を表すゲージが表示されます。

■オンラインマッチについて

「QUICK MATCH」
自分と同じくらいの強さの相手をさがして、3対3のチームバトルで対戦し、勝敗に応じて自分のレーティングが変動します。

「CREATE TEAM」
友達と同じチームでプレイしたいときは「CREATE TEAM」で「検索ID」を設定してチームを作成します。

「SEARCH ID」
チームを検索するときは「SEARCH ID」で「検索ID」を入力することで友達と合流できます。

■プレイヤーマッチについて

友達同士で集まって対戦を楽しむことができるモードです。
観戦者を含めて最大9人がルームに参加することができます。

「CREATE ROOM」
ルームを作成します。ルームのレギュレーションや「検索ID」を設定することができます。

「ROOM SEARCH」
条件を設定し入室可能なルームを検索します。
「検索ID」を入力することで特定のルームだけを検索することも可能です。



3対3以外にも2対1、3対2など、変則的な対戦をすることもできます。

※プレイヤーマッチではスキルのアップグレードに必要となる経験値は取得できません。

■スキルカスタマイズについて
好きな「スキル」を組み合わせて自分だけのスキルセットをつくることができます。
「スキルセット」に設定した「スキル」は、対戦を積み重ねることで経験値を獲得してアップグレードしていきます。



■スパーリングについて
キャラクターを実際に動かして練習することができます。
スキルや乱入の試し打ちを行うことができます。
スパーリングモード中に、ポーズメニューからスキルカスタマイズを行うことも可能です。

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