[Ver. 1.38] アップデート内容について

  • パッチノート

PlayStation®4/PlayStation®5/Steam/Xbox Series X|S/Xbox One/Windows版『GUILTY GEAR -STRIVE-』においてバトルバランスの調整及び各種不具合修正を行うアップデートパッチVer1.38を7月22日のメンテナンス後に配信いたします。

全般・各種モード

・Season 4 特典カラー「プレミアムカラーパック」が追加されました。
※発売中の「GGST シーズンパス4」購入後使用可能となります。

デジタルフィギュア

・スレイヤーに関するコンテンツが追加されました。
追加されたデジタルフィギュアのコンテンツはゲーム内「FISHING(釣り)」から入手することで使用可能になります。

その他

・特定の言語において、ミッションモードの一部コマンド表記が誤っていた不具合を修正しました。

・Ver.1.37にて発生したR-Codeの一部戦績が正しく表示されない不具合を修正しました。
手動でR-Codeの同期を行っていない方も本パッチを適用することでオンライン戦績が正常な表示に復元されますが、一部オフラインモードのデータは復旧されません。

※本不具合についての詳細はこちらをご確認ください。
https://www.guiltygear.com/ggst/jp/news/post-3469/

プレイヤーの皆さまにご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。

バトル関連

・バトルバージョンをVer.3.05からVer.3.06に更新しました。
・バトルのバランス調整、および軽微な演出の不具合を修正しました。
変更内容は下記をご確認ください。

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アップデートの内容や時期につきましては、今後も弊社公式X等でお伝えいたします。
今後とも『GUILTY GEAR -STRIVE-』をよろしくお願いいたします。

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