[Ver1.13]PlayStation®4/PlayStation®5/Steam Ver1.13アップデート内容について
- パッチノート
PlayStation®4/PlayStation®5/Steam『GUILTY GEAR™ -STRIVE-』において
新規プレイアブルキャラクターの追加及び各種不具合修正を行うアップデートパッチVer1.13を1月28日に配信致します。
全般・各種モード
・「梅喧」がプレイアブルキャラクターとして追加されました。
・追加ステージ「Lap of the Kami」が追加されました。
※「GGST シーズンパス1」所有者は1月28日に配信されるアップデートパッチ適用後、使用可能になります。
※PS4/PS5版の単品販売は1月31日に開始されます。
※Steam版の単品販売は1月28日に開始されます。
※APM3版は2月16日より使用可能になります。
・梅喧専用BGM「Mirror of the World」を追加しました。
※BGMを選択する為には「梅喧」が選択可能な状態である必要があります。
・梅喧に関するアバターパーツを追加しました。
追加されたアバターパーツは「釣り」から入手することで使用が可能になります。
・ギャラリーモードに発売前カウントダウンイラストを追加しました。
追加されたイラストは「釣り」から入手することで閲覧が可能になります。
※家庭用版のみの要素でAPM3版には適用されません。
ネットワークモード
・トレーニング環境を「直前の対戦環境」に設定した状態でトレーニング待ち受けから対戦した際、対戦後トレーニングモードでの操作キャラクターが対戦相手のキャラクターとなってしまうことがある不具合を修正しました。
・アバター頭上の吹き出しに表示されるレベルが正しく表示されていない不具合を修正しました。
オフラインモード
・オリジナルのコンボやセットプレイを作成できる新たなモード
「コンボメーカー」を追加しました。
メインメニューの OFFLINE > COMBO より利用が可能です。
※コンボやセットプレイのアップロードやダウンロードにはネットワーク環境が必要です。
コンボメーカーの詳細はコチラをご確認ください
トレーニングモード
・サイクバースト設定を「通常」にした状態でポジションリセットを行うと、サイクバーストが最大まで回復するようにしました。
・トレーニングモードのコンボレシピ表示機能につきまして、コマンドの表示形式を変更しました。
・トレーニングモードのポジションリセットの項目内に、「開始距離」の設定を追加しました。
※APM3版のみバージョンアップ後の初回プレイではトレーニングモード時の開始距離が密着状態になっています。
お手数ですがトレーニングメニューの開始距離をご変更ください。
バトル関連
【ポチョムキン】
・ガイガンター改の飛び道具部分を当てた際、コンボ吹き飛び補正の影響を受けないようにしました。
【ファウスト】
・「何がでるかな?」「な・な・な・なにがでるかな?」で出現するバナナが攻撃判定消失後も不自然に残り続けてしまうことがある不具合を修正しました。
【ハッピーケイオス】
・銃を構えるが特定の状況下で、HS入力しても銃を構えない、もしくは射撃できないことがある不具合を修正しました。
・しっかり狙いを定めるで銃を構えている時にケイオスがダメージを受けるとダメージ状態が解除された後も、銃を構えた状態が維持されてしまうことがある不具合を修正しました。
・しっかり狙いを定めるが特定の状況下で、各種必殺技キャンセルや射撃ができなくなることがある不具合を修正しました。
・ハッピーケイオスの各種銃攻撃の演出を変更しました。対戦中の性能に変更はありません。
その他
・軽微な不具合を修正しました
【ネットワークプレイに関する問題】
オンラインロビーやプレイヤーマッチにおきまして、通信状況によって、ネットワークの切断や通信エラーが発生する、マッチングしにくいといった症状を確認しております。
これらの問題につきましては、引き続き原因調査、及び修正の対応を行ってまいります。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
アップデートの内容や時期につきましては今後も弊社公式Twitter等でお伝えいたします。 今後とも『GUILTY GEAR -STRIVE-』をよろしくお願いいたします。